Жужжальня для веб-мастера Жужжальня для веб-мастера
Имя: E-mail: Url:
Проверочка:

dikka   27.10.2003   20:23

попробуйте

drak   27.10.2003   18:04
http://w3rus.com

2dikka
с вами можно пообщаться?
в мыло?

noid   27.10.2003   17:59

:)))

в самом деле, найти "узкого" профессионала HTML/CSS/JS оказалось весьма непросто. среди приславших своё резюме, пока не было ни одной кандидатуры, устроившей нас на величину близкую к 100%.

ситуация такова, что сейчас среди соискателей кодерской должности очень много таких, кто может верстать "хоть под NN4.7" (что лично нам нафиг не нужно), но при этом впервые видит в CSS конструкцию типа

#header span a {...}

и от этого становится довольно грустно.
видно, ещё не все хорошо знают дорогу на webmascon и alistapart...

Dionique   27.10.2003   17:51

Господа,

Как сказал noid, реалии таковы, что у нас нет объема работ, чтобы нанимать узкопрофильных специалистов: кодера и флэшера. Я прекрасно понимаю о значении разделения труда, но должен исходить из конкретных целей и возможностей. Ну не можем мы полностью загрузить работой флэфера. Брать заказы на стороне тоже не можем из-за особенностей формирования бюджета фирмы нашими владельцами и поставщиками работ.

Ситуация следующая. От нас сейчас уходит html-кодер. Этот человек занимался исключительно кодингом и созданием несложных баннеров во flash. Мы же хотели найти ему замену. К сожалению, более-менее нормальных кодеров разобрали, остальных нужно мало или много, но учить. Поэтому мы с noid-ом посовещались и решили, что проще попытаться найти дизайнера с соответствующими скилами и делегировать ему некоторую часть дизайнерской работы, но при этом также отдать и всю работу по кодингу.

Условия работы у нас действительно неплохие: зарплаты очень даже приемлемые (ну не буду же я на тут цифры в долларах писать); работы не так уж и много, чтобы вешаться; интернет действительно быстрый.

Не понимаю, почему вы все такие злые и из ваших уст выходят только гневные слова, наполненные чрезмерным негативом. Будьте позитивнее, идите к нам работать.

noid   27.10.2003   17:28

дорогой mtpna

давайте не будем переходить на личности и указывать друг другу кто из нас какой танцор и какой отец.

дело в том, что постоянной загрузки по флэшу у нас нет. посему нанимать флэшера нет резона. а разовая удалённая работа подразумевает сдельную оплату. это причина номер (1), по которой такое решение неприемлемо. ибо финансами здеь распоряжаюсь не я. и не dionique, кстати, тоже. поэтому тарифов конкретных работ у нас не существует, но есть возможность регулярно платить нормальную зарплату.

а причина номер (2) - это то, что у нас и так несоклько длинная цепочка "заказчик-исполнитель". многие наши заказчики находятся в США, и общаться по ряду причин с ними приходится через посредника. поэтому, чтобы реакция следовала с приемлемой скоростью, нам необходимо наличие конечного исполнителя здесь, в офисе.

а сравнивать kill bill с нашими проектами, боюсь, и вовсе неуместно.

noid   27.10.2003   17:08

2dikka
>лучше быть спецом в узкой области, но иметь при этом хорошее представление о многих смежных областях.

вот нам и нужен специалист в области кодинга, который бы имел представление о флэше и, если что -- мог бы нарисовать сайтик из двух страниц, где особого креатива не требуется.
это с позиции работодателя.

а про пользу узкой специализации мне объяснять не надо. я и сам зарёкся лезть в новые технологии (флэш, 3D) и решил более плотно заняться 2D графикой, тем же иллюстратором.
но даже это не мешает мне хорошо знать вёрстку и js.

khodunay   27.10.2003   08:41
http://www.khodunay.com

2dikka
>>имхо, лучше быть спецом в узкой области, но иметь при этом хорошее представление о многих смежных областях

во тут полностью согласен, представление о смежных областях иметь очень важно, даже может быть разбираться в каких-либо отдельных тема более подробно тоже важно, но это такого рода знания - не повод брать на себя дополнительные обязанности....

унутраны голас   27.10.2003   05:31
http://livejournal.com/~unutranyholas/

2 vicon

Спакойна Витя. Смех без причны — это как секс без дивчины

vicon   27.10.2003   03:37

2 унутраны голас

не смеши :)

чабурашка в огне   27.10.2003   02:53

ну, и кто здесь верстает во флеш?

унутраны голас   27.10.2003   02:28
http://livejournal.com/~unutranyholas/

квн что ли посмотреть?

dikka   27.10.2003   01:51

как тебе, ноид, сказать. код-кодом, но во флеш я например сильно не лезу. проще объяснить свой концепт нормальному флэш-спецу, которые не так уж тяжело доступны.

имхо, лучше быть спецом в узкой области, но иметь при этом хорошее представление о многих смежных областях. и возможно более чем хорошее в некоторых, которые особо нравятся (IA для меня).

унутраны голас   27.10.2003   01:26
http://livejournal.com/~unutranyholas/

типа... я дизайнер и кодер в одном лице

mtpna   26.10.2003   23:46
http://www.matepuana.com

дорогой Dionique, noid

вам нужен и жнец, и на дуде игрец..

так редко бывает. я вам написал - мол, надо вам баннер сделать - сделаю. вы что ответили? что вам не нужны удаленные работники. ну и глупо. надо думать о результате, а не о процессе. расстояние не помешало varanу сделать работу для kill bill, и мне не помешало.

вы плохой танцор, если вам что-то мешает. пока вы будете искать "три в одном" работника, много времени утечет. их в москве найти трудно, а вы кажется вовсе в минске работаете. лучше пользуйтесь услугами профессионалов, хоть и удаленно.

для того, чтобы тешить свое самолюбие как начальника, не обязательно нанимать на работу хорошего сотрудника. как раз наоборот - лучше нанять девочек из академии искусств и научить их кодить или "стряпать" баннер. и гнобить их потом за свои же ошибки в планировании.

noid   26.10.2003   21:56

2 ADM & MMM & ЫЫЫ

К сожелению, реалии таковы, что прокормать армию "узкоспециализированных солдат на все случаи жизни" может не каждая фирма. Особенно если суммарный объём работ по html-кодингу, дизайну и флэшу таков, что с ним в силах справиться один человек, работая в офисе 8 часов в день - и нанимать трёх специалистов совершенно нецелесообразно, особенно учитывая, что процентное соотношение трёх составляющих дизайн/вёрстка/флэш может варьироваться в зависимости от заказа.

притом, знание флэша необходимо минимальное - нам не нужен varan, нам нужно, чтобы человек при необходимости мог состряпать во флэше несложный баннер.

а дизайнер/кодер - по-моему не такое уж редкое сочетание. правда, dikka? :)))

Ася Маруськина   26.10.2003   19:54
http://www.yazva.com

ух, зашибенно сдизайнили

http://www.tvropa.com/Dogville/

для одаренных: мышку нужно навести на надпись Trailer

AL   26.10.2003   18:53

Знает кто, что за движок будет у нового поиска.ком?

khodunay   26.10.2003   17:50
http://www.khodunay.com

2root
ну что же так жестоко.... котик блин.... дети же рядом... :)

khodunay   26.10.2003   17:48
http://www.khodunay.com

2ADM
Это просто яркий пример того, что наши люди все еще экономят на узких специалистах и пытаются найти "универсальных солдат", но все же хоть все и понятно, что универсальность ни к чему хорошему не приведет, таких людей у нас довольно много...

root   26.10.2003   10:18

http://www.vies.mu.ru/
веселый кот, особенно, когда на него нажать.

Ос
Вебмастеру Ты дизайнер?

Расширенный поиск по архиву жужжальни

1  <<  1411  1412  1413  1414  1415  1416  1417  >>  2100