 |
 |
 |
dikka 27.10.2003 20:23
попробуйте |
 |
 |
 |
drak 27.10.2003 18:04 http://w3rus.com
2dikka с вами можно пообщаться? в мыло? |
 |
 |
 |
noid 27.10.2003 17:59
:)))
в самом деле, найти "узкого" профессионала HTML/CSS/JS оказалось весьма непросто. среди приславших своё резюме, пока не было ни одной кандидатуры, устроившей нас на величину близкую к 100%.
ситуация такова, что сейчас среди соискателей кодерской должности очень много таких, кто может верстать "хоть под NN4.7" (что лично нам нафиг не нужно), но при этом впервые видит в CSS конструкцию типа
#header span a {...}
и от этого становится довольно грустно. видно, ещё не все хорошо знают дорогу на webmascon и alistapart... |
 |
 |
 |
Dionique 27.10.2003 17:51
Господа,
Как сказал noid, реалии таковы, что у нас нет объема работ, чтобы нанимать узкопрофильных специалистов: кодера и флэшера. Я прекрасно понимаю о значении разделения труда, но должен исходить из конкретных целей и возможностей. Ну не можем мы полностью загрузить работой флэфера. Брать заказы на стороне тоже не можем из-за особенностей формирования бюджета фирмы нашими владельцами и поставщиками работ.
Ситуация следующая. От нас сейчас уходит html-кодер. Этот человек занимался исключительно кодингом и созданием несложных баннеров во flash. Мы же хотели найти ему замену. К сожалению, более-менее нормальных кодеров разобрали, остальных нужно мало или много, но учить. Поэтому мы с noid-ом посовещались и решили, что проще попытаться найти дизайнера с соответствующими скилами и делегировать ему некоторую часть дизайнерской работы, но при этом также отдать и всю работу по кодингу.
Условия работы у нас действительно неплохие: зарплаты очень даже приемлемые (ну не буду же я на тут цифры в долларах писать); работы не так уж и много, чтобы вешаться; интернет действительно быстрый.
Не понимаю, почему вы все такие злые и из ваших уст выходят только гневные слова, наполненные чрезмерным негативом. Будьте позитивнее, идите к нам работать.
|
 |
 |
 |
noid 27.10.2003 17:28
дорогой mtpna
давайте не будем переходить на личности и указывать друг другу кто из нас какой танцор и какой отец.
дело в том, что постоянной загрузки по флэшу у нас нет. посему нанимать флэшера нет резона. а разовая удалённая работа подразумевает сдельную оплату. это причина номер (1), по которой такое решение неприемлемо. ибо финансами здеь распоряжаюсь не я. и не dionique, кстати, тоже. поэтому тарифов конкретных работ у нас не существует, но есть возможность регулярно платить нормальную зарплату.
а причина номер (2) - это то, что у нас и так несоклько длинная цепочка "заказчик-исполнитель". многие наши заказчики находятся в США, и общаться по ряду причин с ними приходится через посредника. поэтому, чтобы реакция следовала с приемлемой скоростью, нам необходимо наличие конечного исполнителя здесь, в офисе.
а сравнивать kill bill с нашими проектами, боюсь, и вовсе неуместно. |
 |
 |
 |
noid 27.10.2003 17:08
2dikka >лучше быть спецом в узкой области, но иметь при этом хорошее представление о многих смежных областях.
вот нам и нужен специалист в области кодинга, который бы имел представление о флэше и, если что -- мог бы нарисовать сайтик из двух страниц, где особого креатива не требуется. это с позиции работодателя.
а про пользу узкой специализации мне объяснять не надо. я и сам зарёкся лезть в новые технологии (флэш, 3D) и решил более плотно заняться 2D графикой, тем же иллюстратором. но даже это не мешает мне хорошо знать вёрстку и js. |
 |
 |
 |
khodunay 27.10.2003 08:41 http://www.khodunay.com
2dikka >>имхо, лучше быть спецом в узкой области, но иметь при этом хорошее представление о многих смежных областях
во тут полностью согласен, представление о смежных областях иметь очень важно, даже может быть разбираться в каких-либо отдельных тема более подробно тоже важно, но это такого рода знания - не повод брать на себя дополнительные обязанности.... |
 |
 |
 |
унутраны голас 27.10.2003 05:31 http://livejournal.com/~unutranyholas/
2 vicon
Спакойна Витя. Смех без причны — это как секс без дивчины |
 |
 |
 |
vicon 27.10.2003 03:37
2 унутраны голас
не смеши :) |
 |
 |
 |
чабурашка в огне 27.10.2003 02:53
ну, и кто здесь верстает во флеш? |
 |
 |
 |
унутраны голас 27.10.2003 02:28 http://livejournal.com/~unutranyholas/
квн что ли посмотреть? |
 |
 |
 |
dikka 27.10.2003 01:51
как тебе, ноид, сказать. код-кодом, но во флеш я например сильно не лезу. проще объяснить свой концепт нормальному флэш-спецу, которые не так уж тяжело доступны.
имхо, лучше быть спецом в узкой области, но иметь при этом хорошее представление о многих смежных областях. и возможно более чем хорошее в некоторых, которые особо нравятся (IA для меня). |
 |
 |
 |
унутраны голас 27.10.2003 01:26 http://livejournal.com/~unutranyholas/
типа... я дизайнер и кодер в одном лице |
 |
 |
 |
mtpna 26.10.2003 23:46 http://www.matepuana.com
дорогой Dionique, noid
вам нужен и жнец, и на дуде игрец..
так редко бывает. я вам написал - мол, надо вам баннер сделать - сделаю. вы что ответили? что вам не нужны удаленные работники. ну и глупо. надо думать о результате, а не о процессе. расстояние не помешало varanу сделать работу для kill bill, и мне не помешало.
вы плохой танцор, если вам что-то мешает. пока вы будете искать "три в одном" работника, много времени утечет. их в москве найти трудно, а вы кажется вовсе в минске работаете. лучше пользуйтесь услугами профессионалов, хоть и удаленно.
для того, чтобы тешить свое самолюбие как начальника, не обязательно нанимать на работу хорошего сотрудника. как раз наоборот - лучше нанять девочек из академии искусств и научить их кодить или "стряпать" баннер. и гнобить их потом за свои же ошибки в планировании. |
 |
 |
 |
noid 26.10.2003 21:56
2 ADM & MMM & ЫЫЫ
К сожелению, реалии таковы, что прокормать армию "узкоспециализированных солдат на все случаи жизни" может не каждая фирма. Особенно если суммарный объём работ по html-кодингу, дизайну и флэшу таков, что с ним в силах справиться один человек, работая в офисе 8 часов в день - и нанимать трёх специалистов совершенно нецелесообразно, особенно учитывая, что процентное соотношение трёх составляющих дизайн/вёрстка/флэш может варьироваться в зависимости от заказа.
притом, знание флэша необходимо минимальное - нам не нужен varan, нам нужно, чтобы человек при необходимости мог состряпать во флэше несложный баннер.
а дизайнер/кодер - по-моему не такое уж редкое сочетание. правда, dikka? :))) |
 |
 |
 |
Ася Маруськина 26.10.2003 19:54 http://www.yazva.com
ух, зашибенно сдизайнили
http://www.tvropa.com/Dogville/
для одаренных: мышку нужно навести на надпись Trailer
|
 |
 |
 |
AL 26.10.2003 18:53
Знает кто, что за движок будет у нового поиска.ком? |
 |
 |
 |
khodunay 26.10.2003 17:50 http://www.khodunay.com
2root ну что же так жестоко.... котик блин.... дети же рядом... :) |
 |
 |
 |
khodunay 26.10.2003 17:48 http://www.khodunay.com
2ADM Это просто яркий пример того, что наши люди все еще экономят на узких специалистах и пытаются найти "универсальных солдат", но все же хоть все и понятно, что универсальность ни к чему хорошему не приведет, таких людей у нас довольно много... |
 |
 |
 |
root 26.10.2003 10:18
http://www.vies.mu.ru/ веселый кот, особенно, когда на него нажать. |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |