Жужжальня для веб-мастера Жужжальня для веб-мастера
Имя: E-mail: Url:
Проверочка:

Woofer   09.04.2001   02:45
http://woofer.boom.ru/

Вопрос к создателям Red.By !!!

Господа вебмастера, если не трудно, подскажите название шрифта, с помощью которого выполнен логотип Красной Баннерной. Всю жизнь пытаюсь достать этот шрифт, но незнаю как он называется:(
Заранее благодарен...

CyberLink   08.04.2001   23:17
http://paully.com

by.tut.by не открывается вообще уже несколько недель - такое ощущение, что западный траффик отрублен вообще.

Kuasar   08.04.2001   21:45
http://kuasar.narod.ru/

ОФФТОП!!! Что тут еще скажешь?

Titan   08.04.2001   20:09
http://www.namas.boom.ru

Namas - строительное предприятие. Основной специализацией предприятия является : строительство жилых домов на отдельную семью по идивидуальным проектам, а также ремонт и реконструкция квартир, офисов, магазинов и других помещений "под ключ".

Titan   08.04.2001   20:06
http://www.heroes4.boom.ru/

Немного о "Shadow of Death":

В отличии от остальных проектов, Heroes III оказалось настолько гениальной и совершенной игрой, что New World Computering не побоялась отложить недоделанную Heroes IV: Battle from Erathia и еще немного отхватить денег за третью часть, выпустив как- бы Gold версию под названием Heroes of Might & Magic III: The Shadow of Death. В ней есть полная версия третьей части, все добавления из Armageddon Blade (кроме компании и нового замка) и еще немного нового:
Новые компании - по сюжету на острове Ahtagarich самый известный некромансер Sandro хочет найти два артефакта, которые помогут ему этот остров захватить (Armor of Damned и Cloak of Undead King). 4 Героя (Yog, Gem, Gelu, Crag Hack) должны найти меч Ahgelic Alliance и с помощью него остановить Sandro.
Семь кампаний:
В первой Gem должна найти части Cloak of the Undead King для Сандро.
Во второй Gelu ищет Elixir of Life.
В третьей Crag Hack собирает части Armor of Damned для Сандро.
В четвертой Yog должен спрятать меч Angelic Alliance от Сандро.
В пятой Sandro должен победить своих соперников- некромансеров.
В шестой Гем и Краг Хак помогают Йогу и Гелу победить Сандро
В седьмой Сандро повержен, но он ещё не сдается и ищет путь к спасению.
Новые герои: Sandro (c новым лицом), Gem (c новым лицом), Yog
(c новым лицом), Finneas, Lord Alarice, Duke Alarice.
Новый слот для артефактов в инвентаре героя.
Новые артефакты: Angelic Alliance, Admiral's Hat, Armor of Damned, Cloak of the Undead King, Cornucopia, Elixir of Life, Power of the Dragon Father, Ring of the Magi, Statue of Legion, Titan's Thunder. Все эти артефакты комбинационные, т.е. комбинация однотипных артефактов дает один с новыми свойствами.
У каждого вида замков есть своя особая территория, битвы на которой дают плюс к войскам из этого замка (Кладбище, Лужайка с цветами и т.д...)
Раньше юниты во рву вокруг стен только задерживались на
ход, а теперь перед ним, в нём и после него у юнитов отнимаются от 70 до 150 жизней. Теперь безболезненно замок могут атаковать только летающие юниты, а все остальные только через мост.
Перед началом этапа компании можно выбрать его уровень сложности.
Изменились некоторые юниты. Ангелы и архангелы подорожали (3000 золота и 1 гема; 5000 золота и 3 гемы), Лизардмэны немного усилились, Драгонфлайс получили Weaknes вдобавок к Dispel.
Новые виды порталов и новая магия Titan's Thunder.

sky   08.04.2001   08:12
http://skyslon.narod.ru

Бюванские хроники. День 15. http://by.tut.by/arch/den15.htm. Зачем же со Слонами так жестоко... :)))

isabel   08.04.2001   03:19

dgfdAIUEWKNNN LFKÇSKFºWE

df   07.04.2001   22:13
http://dfpoint.nsys.by

http://www.atari-noise.com/
http://www.unosunosyunosceros.com/123456789px.htm
http://receiver.mannesmann.de/deutsch/artwork/w...

df   07.04.2001   21:57
http://dfpoint.nsys.by

http://www.hell.com/1.html

dikkerey   07.04.2001   21:52

коля!

df   07.04.2001   21:49
http://dfpoint.nsys.by

современные виды телефонии, тысячи новых сервисов. Я сказал город? Да, конечно же, это огромный прекрасный город, великолепный мегаполис. В его клубах и барах не говорят о деньгах, но зато очень много рассуждают об искусстве в Сети, об искусстве на экране, о красоте нового типа. Выставки и фестивали искусств новых медиа идут нескончаемой чередой, вызывая бури эмоций, в главных залах города. Вспышки и аплодисменты… Медиахудожники здесь нужны всем! А женщины этого города удивительно прекрасны, молоды и образованны настолько, чтобы видеть и обожать романтику net art'а и других затейливых проявлений художественного гения. На каком языке они разговаривают с вами? Этого не понять, скорее всего - на языке любви и телекоммуникации.
Кадры сменяются с безумной скоростью, мне трудно разобрать что-то еще… Там много памятников медиахудожникам и их шедеврам, и эти памятники всегда в цветах. Яркие, разноцветные, настоящие живые цветы, много цветов, очень много цветов…
Похоже, я галлюцинирую. Такого места не может быть на земле. Нигде, никогда. Нигде. "Просто пойми: никогда - это счастье, просто поверь - пустота это рай".
Или, все же... Или, может быть?


Сергей Тетерин
телекоммуникационный художник
http://www.teterin.raid.ru
2 Марта 2001 г.

df   07.04.2001   21:45
http://dfpoint.nsys.by


ВСЕ МЕДИАХУДОЖНИКИ ПОПАДАЮТ В РАЙ

Я считаю, что все настоящие медиахудожники после жизни должны попадать в рай.
Но не в такой рай, в который попадают праведники и монахини, и даже не в такой, куда отправляются поэты и персонажи типа Тимоти Лири. По моему мнению, медиахудожникам светит совсем иная посмертная обитель, которую я обозначаю как Телекоммуникационный Рай.
Это безусловно фантастическое место. Оно естественным образом связано с миром ангелов и всеми видами Манны Небесной, с одной стороны, а с другой - имеет потусторонний шлюз для выхода в человеческий интернет. И не только в интернет, а во все виды мобильной и пейджинговой связи, в какую угодно другую телекоммуникацию. И после смерти души медиахудожников, как неуловимые счастливые призраки, скользят в Паутине и нередко откликаются на призывы живых людей, знающих верный email или номер ICQ.
После смерти каждого талантливого медиахудожника ожидает невероятное, неземное счастье. Он позабудет, что такое dial up и плохой коннект, и для него останется только одна скорость для перемещения в Сети - это скорость света. Ему больше не придется платить провайдерам и не понадобится никакой софт, чтобы создавать прекрасные шедевры искусства в электронных средах. Здесь он сможет управлять килобайтами простым усилием мысли или даже простым эстетическим намерением. Находясь в Раю, медиахудожник получает возможность чудесным образом расширить свой сексуальный опыт - любой телекоммуникационный контакт с живыми людьми, самый короткий сеанс ICQ или сообщение SMS станет ярким и фантастически интенсивным сексуальным переживанием, превосходящим любые земные достижения. Ведь новое виртуальное тело медиахудожника будет создано для наслаждения и экстаза.
В Телекоммуникационном Раю нет денег, они утрачивают смысл и быстро забываются, хотя все банковские коды открыты. И это понятно: здесь любая фантазия моментально проявляется во плоти. И пусть это электронная плоть, - зато она совершенна.
Это территория для триумфа. Здесь блистательно завершаются все недоделанные проекты, все творческие импульсы проходят по неразорванным цепям, замыкая гештальт. Здесь нет работы ради существования, которой приходится заниматься, чтобы заплатить за еще один месяц жизни. Здесь нет спонсоров и нет отсутствия спонсоров, и нет вообще никакого смысла в этом словосочетании - "не найти спонсора".
Попадая в Телекоммуникационный Рай, медиахудожник получает все то, что ему необходимо - вдохновение, свободу, возможности и перспективы, новые горизонты и общение, а также славу, любовь и бессмертие.

Иногда мне кажется, что Рай для медиахудожника существует и на земле. Несколько килобайт интуиции. Это похоже на мечту Остапа о Рио-де-Жанейро, "городе хрустальной мечты детства, где все ходят в белых штанах". Если долго смотреть на монитор, особенно ночью и в одиночестве, а потом закрыть глаза и подумать о Телекоммуникационном Рае, - воображение может нарисовать чудесное место с пронзительно реальными очертаниями. Описать его легко и невозможно одновременно.
Там тепло, там есть свет. В смысле - солнце и небо, настоящее синее небо. Там много изящного и изощренного электричества, оно пронизывает весь город и живущих в нем людей - качественный интернет, со%E

df   07.04.2001   21:41
http://dfpoint.nsys.by

http://koala.ru/heaven/ - ALL MEDIA ARTISTS
GO TO HEAVEN

Kryviec   07.04.2001   15:37
http://dubrova.cjb.net

Адзіны рэсурс у байнэце, прысьвечаны тэмам антыхрысьціянства, традыцыяналісцкай ідэалёгіі ды арыя-балтыцкім нэапаганскім культам - Крыўскі пяроспар "Сьвятая Дуброва" http://www.dubrova.cjb.net

ViSt   07.04.2001   07:34
http://www.belart.nm.ru

2AdminRedBy
Спасибо вам за то, что прислушиваетесь к пожеланиям простых тружеников и реализуете их (пожелания, а не тружеников) не на словах, а на деле.
Вот думал я тут, думал - какой бы еще сервис в РедБай с вас стребовать. И пока ничего не придумал. Пока...
В чем и расписываюсь.
РедБай - лучшая баннерная система в байнете. На сегодняшний день - 06.04.01

CyberLink   07.04.2001   03:47
http://paully.com

2 dima:

Прошу прошения - там подчеркивания, а не точки.

CyberLink   07.04.2001   02:32
http://paully.com

Да, еще передайте программеру, что есть такой модуль для перла GD называется, который с графикой работает. И при присутствии freetype либо libttf еще и со шрифтами.

CyberLink   07.04.2001   02:31
http://paully.com

2 dima:

Вы зациклились на менюшках с тремя точками в качестве табуляторов, которое используете повсеместно ... это первое.

Второе ... ссылки должны быть явно отделены от контента. Я долго думал, пока нашел, на что же наконец нажать.

Извините, но несмотря на весь Ваш опыт, советую изучить содержимое usability.ru.

dima   06.04.2001   23:19
http://www.5.artel.by

2all: господа, "пятерка!" - некоммерческий проект. она создавалась как бесплатный сервис для наших заказчиков, поэтому некоторых сервисов типа спайлоговских у нас пока нет.

буду рад прочитать все ваши пожелания по её улучшению, но обещать, что они завтра будут в жизнь воплощены не могу, сори, хотя то, что мы их обязательно учтем - не сомневайтесь :)

всего самого всем!




ST   06.04.2001   22:48

2dima:

А если серьезно, то было бы не плохо добавить отправку некоторой статистики мылом, как у SpyLog'a.

Ос
Вебмастеру Ты дизайнер?

Расширенный поиск по архиву жужжальни

1  <<  152  153  154  155  156  157  158  >>  2100